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CAPTEUR
Capteur de mouvement WitMotion (Bluetooth)
Sélectionnez une commande « Capteur » ci-dessus pour l'activer.
Non connecté
Amplitude 24°

Plateau : capteur posé à plat, on incline le plateau comme un vrai labyrinthe.
Ballon : capteur collé verticalement sur la face avant du ballon de Klein — le faire rouler déplace le point de contact sur la sphère et pilote la bille.
Nécessite Chrome/Edge en HTTPS. Placez le capteur au neutre puis cliquez « Calibrer ».

// Les éléments du labyrinthe

Sol — roulez librement
Plateau / rampe — étages
Vide / pont étroit — chute si on tombe
Glace — ça glisse
Boue — ça ralentit
Booster — coup d'accélérateur
Catapulte — propulse en l'air
Téléporteur — saut instantané
Gemme — points bonus
Sortie — objectif du niveau
Temps
1:20
Niveau
1
💎 Gemmes
0
Score
0
⚠️

Moteur 3D introuvable. Vérifiez que le fichier three.min.js est bien présent à côté de kinebille.html sur le serveur.

Flèches
ou WASD
Partie terminée

0
Score
1
Niveau atteint
0
💎 Gemmes
ms
Réactivité min.
ms
Réactivité moy.
0
Chutes
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// Profil patient

Meilleur score
Niveau max
Réac. record
Sessions
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// Hall of Fame

Meilleurs scores

Tous patients confondus — top 10.

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// Mode d'emploi

Comment jouer

  • 1
    Déplace la bille avec les flèches, WASD/ZQSD ou les boutons à l'écran. La caméra suit la bille en vue 3D.
  • 2
    Inertie : la bille continue sur sa lancée. Anticipe, freine en poussant à l'inverse. C'est l'intérêt thérapeutique : dosage et anticipation.
  • 3
    Relief & étages : grimpe les rampes pour monter sur les plateaux. Tu peux tomber d'un bord — attention aux ponts étroits au-dessus du vide.
  • 4
    Catapultes (oranges) : propulsent la bille en l'air dans son élan — utilise-les pour franchir le vide. Téléporteurs (violets) : passage instantané vers leur jumeau.
  • 5
    8 niveaux de difficulté croissante. Atteins la sortie verte avant la fin du chrono ; chaque niveau franchi ajoute du temps et des points. Gemmes = bonus.